Prezentare
Programul inițiat în anul 2007 și derulat până în prezent de Asociația Ateliere Fără Frontiere își propune echiparea cu calculatoare recondiționate a școlilor și altor instituții din Romania care dezvoltă programe de acces la educație, formare și integrare a persoanelor defavorizate, prin acces la IT&C, în scopul de a face TIC accesibil unui public tot mai larg în România, pentru a favoriza dobândirea de competențe în informatică şi pentru a contribui în final la asigurarea competitivității economice (sursa).
Obiective
Programul inițiat în anul 2007 și derulat până în prezent de Asociația Ateliere Fără Frontiere își propune echiparea cu calculatoare recondiționate a școlilor și altor instituții din Romania care dezvoltă programe de acces la educație, formare și integrare a persoanelor defavorizate, prin acces la IT&C, în scopul de a face TIC accesibil unui public tot mai larg în România, pentru a favoriza dobândirea de competențe în informatică şi pentru a contribui în final la asigurarea competitivității economice (sursa).
Obiective
- Echiparea proiectelor de educație, formare si/sau integrare socio-profesionala prin acces la IT&C
- Facilitarea reciclării DEEE (Deșeurilor de Echipamente Electrice si Electronice) respectând normele europene de mediu
- Favorizarea reutilizării materialului informatic al companiilor responsabile social
PROIECTE CÂȘTIGĂTOARE în competițiile ASSOCLIC
1. „Firma de exercițiu - o realitate virtuală”
- Proiect câștigător în cadrul primei ediții a programului ASSOCLIC din anul 2013
Descrierea proiectului:
Proiectul constă în simularea activităţii dintr-o firmă propriu-zisă. Elevii lucrează pe departamente, realizează documente, tranzacţii virtuale în cadrul ROCT sau prin magazinul on line. Există două firme de exerciţiu în sediul amenajat de elevi, prin forţe proprii, dotat de conducerea instituţiei cu 2 calculatoare, internet şi o imprimantă. Lipsesc resursele financiare pentru cumpărarea a încă 5 calculatoare. Firmele partener au donat mostre din produsele lor. Şcoala este situată într-o zonă defavorizată marcată de şomaj.
Firma de exerciţiu – O realitate virtuală, este un proiect pentru care Liceul Tehnologic "Nicolae Teclu" a primit în anul scolar 2013-2014, din parteta Asociatiei Ateliere Fara Frontiere, 5 calculatoare echipate pentru desfasurarea activitatii.
Metoda interactivă de educaţie prin care se realizează acest proiect se caracterizeaza prin doua aspecte definitorii: unul virtual - prin faptul ca in cadrul firmelor de exercitiu nu exista bani sau bunuri si unul real - se respecta uzantele comerciale, fluxul informational, documentele si circuitul acestora precum intr-o firma propriu-zisa.
Toate activităţile practice realizate în proiect au în vedere competenţele economice şi informatice dobândite de elevi în şcoală. Elevii au înfiinţat în cei trei ani de derulare a proiectului o firmă nouă sau au preluat o firmă existenă de la o clasă terminală. În contextul societăţii, lucrul în echipă a devenit o necesitate, la fel şi folosirea tehnicii IT şi a Internetului (sursa).
2. „Informat şi motivat: dezvoltare profesională, mobilitate şi adaptare”
- Proiect câștigător în cadrul celei de a 2-a ediții a programului ASSOCLIC din anul 2014
Descrierea proiectului:
Prin proiectul „Informat şi motivat: dezvoltare profesională, mobilitate şi adaptare” se doreşte transformarea sălii de clasă într-un cabinet modern de discipline socio-umane și crearea unui mediu de învăţare atractiv și motivant pentru elevi, care să conducă la îmbunățățirea rezultatelor şcolare, reducerea absenteismului și dezvoltarea competențelor necesare unui profil socio-profesional de succes.
La orele de economie și educaţie antreprenorială elevii vor învăța să se informeze, selectând corect informaţia, prin intermediul Internetului și să utilizeze calculatorul pentru rezolvarea diverselor sarcini de lucru; vor primi teme pentru acasă care vor necesita pentru soluționare utilizarea calculatorului și a internetului, având posibilitatea de a le rezolva la școală, în cabinet, după orele de curs.
În acest mod, elevii vor dobândi cunoștințe și își forma competențe digitale și de documentare, care le vor fi necesare și utile pe toată durata vieții pentru formarea și perfecționarea personală și profesională (mai multe).
Cabinetul de discipline socio-umane al Liceului Tehnologic „Nicolae Teclu” a fost dotat pentru derularea acestui proiect cu 4 calculatoare (unitate centrală, monitor, tastatură, mouse și cabluri necesare).